indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……也就是特意点进来,到这个界面,然后就停下来了……?为啥啊?……微信扫一扫进行体验
indienova.com/u/lukeee/blogread/22650
写在前面本游戏算是边想边做,随意性比较大,算兴趣爱好向,每天有空就做一点点,所以目前版本不代表成品质量……后面也许可以把教程做到菜单里,这样也许比较好玩,留个念想先。具体的操作方式可以看文章后面的动图。……暂时还是后者旅行的方式吧,路上角色之间聊聊天满休闲的,目前的简单的景色(石头,树木、树枝)也是随机生成的,等景色内容多了后
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用
indienova.com/steam/game/294810
CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
故 HexGrid.ColorCell方法已经不够用了,而且我们以后将会为单元格添加更多的可编辑属性·……完成后,网格将被重新绘制。增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来做这件事情。……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
在第三章结尾,我玩了两遍,第一遍是直接拿武器砍死了印度女人,肯尼对我大喊大叫第二遍,我选择了让肯尼放弃印度女人……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……再言不和就把枪!MD这帮碧池!碧池!碧池!所以你们统统都死吧!MD!肯尼没有错!我也没有错!
indienova.com/steam/game/1095290
《丧灵激汤》的配方,主料是俯视角动作射击,加上适量英雄救美的故事,一点点轻度解谜,再加上非常多种类的丧尸敌人……毕业旅行中的少年“瑞奇”初来乍到便被卷入了这场风波。……无论你是喜欢远程射爆,近身搏杀,还是尊崇爆炸艺术,都能在《丧灵激汤》里找到游玩乐趣!
indienova.com/u/mcatin/blogread/27664
有一点像是那种战斗陀螺吧。……打开后,新建一个Action Map,然后我们需要在Actions里添加上需要响应的动作,并绑定上想要的键位……之后随意选择一个其它物体,再点回来就可以看到发送的消息里多出了OnMove(),也就对应了我们刚刚创建的那个名为
版本:Early Access
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